News
Wir präsentieren ihnen die neuesten Gothic-News über die Gothic-Spieleserie und sonst noch was mit der Rollenspiel-Reihe auf sicht hat.
Wir sind dankbar für Anmerkungen für neue News. Dazu füllt bitte das Formular aus.


Grafikvergleich Arcania - Risen
Xerkrosis am 13.06.2009 um 19:40 (UTC)
 PC Games hat auf ihrer Internetseite mehrere Galerien zum Vergleich von Risen und Arcania eröffnet.
Die 1. Galerie zeit Bilder, die sich ums Stil drehen, während die 2. Galerie Bilder zum Kampf zeigt.

Ob der Vergleich was bringen wird, ist uns nicht bewusst, aber sie haben etwas gemeinsames.
Beide Titel sind zuerst von der Gothic-Serie entstanden und werden sehnsüchtig, von den Gothic-Fans erwartet.

Links zum Thema:
- Zur 1. Galerie über das Stil
- Zur 2. Galerie über die Kämpfe
 

[Video] SchülerVZ Gothic RPG - Der Film - Part 5 ist draussen
Xerkrosis am 06.06.2009 um 20:36 (UTC)
 Nun ist der 5. Part des Films "SchülerVZ Gothic RPG - Der Film" rausgekommen.

Im 5. Part sieht man, dass Zura, der die Dunkelmagier anführt und langsam Dinge darstellt, dass Diego garnicht gefällt, von Xardas den anderen Angehörigen, des schwarzen Ordens vorgestellt wird.
Diego kommt auf die Spur und spioniert Zura.
Er warnt vorher noch schnell Gorn, dass er Acht geben soll.

Damit die Interesse noch weiterhin besteht, schreibe ich diesmal nicht weiter.

Links zum Thema:
- Zum 5. Part
- Zum Diskussions-Thread im Forum
- Zu SchülerVZ Gothic RPG DGX - Webseite
 

Neue Screenshots zu Arcania
Xerkrosis am 06.06.2009 um 15:21 (UTC)
 Auf der E3 Messe haben die Previews und Bilder von Arcania alte Gothic-Fans zwar etwas verwundert, dass sie keine ähnlichkeit mit dem Vorgänger haben, jedoch sei es nicht gerade so schlecht. Heute sind neue Screenshots ohne Interface von Arcania gekommen. Die Spieler haben kritisiert, dass der Kompass, Minikarte etc. eher nerven würden, da man lieber die Gothic-Welt selber entdecken will. Die Grafik wurde ebenfalls als "zu Bunt" empfungen.
Jetzt 2 neue Screenshots, die die alte Gothic-Grafik wiederzeigen. Ebenfalls wird jetzt zum ersten mal ein Waran, den wir schon aus dem Vorgängern kennen, angezeigt. Ausserdem wurde er seiner Umgebung angepasst.



UPDATE: Ein dritter Screenshot ist aufgetaucht.


Links zum Thema:
- Zur Screenshot-Galerie
- Zum Diskussions-Thread in unserem Forum
 

Kurzes Video der Arcania-Präsentation bei Gamestar.de
Xerkrosis am 05.06.2009 um 19:08 (UTC)
 JoWooD zeigte GameStar und GamePro ein Video hinter verschlossenen Türen der E3. Im 2:37 Minuten langen Film sieht man den Helden durch einen Dorf gehen, wie er den Wellen am Strand begutachtet und im Kampf mit Schwert, Bogen und Magie. Eine Karte von einen der südlichen Inseln wurde für eine kurze Zeit eingeblendet.

Im Video ist ein Kommentar, wo drinne steht, dass es eine Möglichkeit gäbe eine Autozielfunktion für den Fernkampf zu nutzen und, laut Aussage von JoWooD, dass man es sogar totklicken könnte, obwohl ein optionales Nahkampfsystem existiert, womit man Kombos ausführen kann. Teleporterrunen gibt es nicht mehr, sondern feste Teleportersteine, ähnlich wie in Gothic II - Die Nacht des Raben, die einem schneller zum Ziel führen sollen. Anscheinend soll man die Spielewelt besser kennen lernen und die Grafik begutachten, damit man sich wohl fühlt. Zwar ist der Inhalt fertig und eingebaut, aber die KI fehlt weiterhin. Das Spiel hat den Status kurz vor dem Alphastatus erreicht.

Die Spielewelt besteht aus 4 Inseln. Die Insel Fashyr, wo das Spiel startet und Argaan, die größte, der südlichen Inseln.

Links zum Thema:
- Quelle: GameStar.de
- Zum Diskussions-Thread in unserem Forum
 

Arcania-Preview bei IGN
Xerkrosis am 05.06.2009 um 11:47 (UTC)
 In E3: Arcania fängt man zuerst auf einer kleinen Insel an, wo man die Grundlagen zum kämpfen usw. erlernt. Später geht es weiter auf eine größere Insel. Es existieren 7 Kulturen, die man beim Spielen noch kennen lernen wird. Für das Spiel werden mindestens 70 Stunden benötigt! Jede Kultur hat eine andere Rüstung. Auf der E3 wurden große Zweihandwaffen/keulen als Beispiel erwähnt.

Ausserdem gibt es einen Skillbaum, deren Wege zu unterschiedlichen Stärken führen sollen.

Beim Kampf ist es möglich ein „lock on system” hervor zu rufen. Dies ermöglicht besseres treffen. Macht man dies allerdings ohne, dann wird einem mehr Schaden zu gerechnet.

Es wurden noch besonderheiten zum Kampf genannt: Das Schwert leuchtet kurz auf, sobald man einen Schlag ausführt. Wird man sofort noch einen Schlag ausführen, so wird es in einander verkettet. Die Zeit des ausführenden Kombos wird immer kürzer, jedoch praktischer.

Den an-/ausschaltbaren Helferlein soll einen bei der Navigation behilflich sein. So werden auf Wunsch, auf der Karte, Teleportersteine angezeigt. Schmieden und Alchemie werden, möglicherweise, Möglichkeiten anbieten, die man gut nutzen kann.

Links zum Thema:
- Zum englischen Preview auf IGN
 

Arcania Screenshots und Artikel bei RPGamer
Xerkrosis am 04.06.2009 um 22:46 (UTC)
 Bei RPGamer gibt es von Arcania nun einen kleinen Artikel mit Impressionen. Ausserdem findet man dort noch ein paar neue Screenshots. Man sieht einen Kampf mit einem Feldräuber gegen einen Wolf, ebenfalls mit Magie. Bei einem anderen sieht man noch, dass der Held vor einer befestigten Stadt mit einem NPC redet.
Im Artikel wird äußerst über das ein- und ausschaltbare Helferlein, dass für Gelegenheitsspieler einen guten Einstieg gewährt, sowie den "Hardcore"-Spieler eine Herausforderung darstellen kann.

Es werden 300 Quests geben. Von den 300 Quests sind 200 für die Story und die restlichen 100 sind Nebenquests.

Anscheinend wird es 3 Fraktionen, sowie 5 Gilden geben, die alle fraktioniert sind. Der Held kann dann mit allen, einigen oder keinen interagieren. Die Kämpfer- und Magiergilde wurden als Beispiel ausgewählt.

Questgeber kann man nicht töten. Man kann gegen sie kämpfen, doch bevor der Tot kommt, flüchten sie.

Es gibt noch einige Neuigkeiten zum Kampfsystem. Beim Nahkampf beginnt das Schwert zu leuchten. Sobald man einen richtigen Schlag gesetzt hat, so kann man Kombos ausführen, die man aneinander addieren kann und somit einen größeren Schaden verursachen.

Laut den Previews, vermuten wir, dass Arcania für XBox, Playstation 3 und PC erst im 1. Quartal 2010 erscheinen wird.

Links zum Thema:
- Zu den Screenshots
- Zum englischen Artikel
- Zum Diskussions-Thread in unserem Forum
 

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