Gothic: Lager
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Die Lager



Im Minental von der Insel Khorinis liegen drei Lager.

Altes Lager:
Das Alte Lager ist das größte und das erste Lager im Minental.
Die Burg, der den königlichen Wachen vor der Revolte gehörte, steht mittem im Alten Lager und dort hausen jetzt die Gardisten (Wachen des Lagers), Feuermagier und die Erzbarone (Bosse des Lagers).
Das Alte Lager hat einen Wall aus Holz um das gesamte Lager stehen.
Im Norden und im Süden ist ein Tor, dass aus dem Lager herein und hinausführt. Die Schatten und Buddler leben ausserhalb der Burg im Lager. Die Buddler besorgen das Erz und kommen in das Alte Lager zurück, sobald sie mit der Arbeit fertig sind. Die Schatten klauen und jagen sich das Essen für das Alte Lager, die Gardisten bekommen Erzbrocken (Zahlungsmittel im Alten Lager) und die Erzbarone bestellen das Essen vom König.
Neues Lager:
Das Neue Lager bildeten sich aus Menschen, die keine Lust hatten für den König zu schuften um ihn den Erz zu geben. Mit den Wassermagiern sind die jetzigen Bewohner des Neuen Lagers aus dem Alten Lager hinausgegangen. Das Neue Lager liegt im Westen in den Bergen. In einem Berg ist eine gigantische Höhle, dass nun als Wohnhöhle benutzt wird. Ein Staudamm wurde errichtet. Am Fuße des Staudamms wurden Reisfelder angelegt, die als Nahrung dienen. Auf dem See, das gestaut wurde, wurde eine Kneipe für Banditen und Schürfer errichtet. Weiter oben im Berg wurde eine öffentliche Mine angelegt, als Kessel bekannt, worin die Schürfer das magische Erz abbauen. Das magische Erz wird im Keller der Wohnhöhle gesammelt, worin jetzt ein großer Erzhaufen ist. Die Wassermagier wollen mit der Menge Magie in den Erzbrocken die Barriere wegsprengen. Die Söldner kümmern sich um die Verteidigung des Lagers, der Wassermagier und dem Erzhaufen, sowie Kessel.
Sumpflager:
Das Sumpflager liegt östlich im Sumpf. Die Bewohner beten an einem Gottähnlichen Wesen (Schläfer), der die Befreiung verspricht. Die Novicen bauen Sumpfkraut an um mit den anderen Lagern gegen Wahren einzutauschen und in Kontakt mit dem Schläfer aufzunehmen. Die Gurus sind die höchsten im Sumpflager. Ebenso die weisesten im Sumpflager.
Die Templer schaffen Ordnung im Sumpflager.
 
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