Die Gothic Serie
Gothic - Spieleserie


Das Rollenspiel spielt sich im Fantasy-Mittelalter ab, das eine eigene Spiele-Geschichte besitzt, die viele Fans sehr faszinieren. Die Computerspieleserie "Gothic" stammt aus dem Hause "Piranha Bytes". Gothic (2001), Gothic II (2002), Gothic II - Die Nacht des Raben (2003) und Gothic 3 (2006) wurden in Deutschland entwickelt. Auch Arcania: A Gothic Tale (2010) kommt aus Deutschland! Das Gothic 3 - Addon "Götterdämmerung" (2008) wurde in einem indischen Entwicklerstudio "Trine Games" entwickelt und Arcania kommt aus dem Hause "Spellbound".
Gothic ist ein Rollenspiel, worin der Tag zur Nacht wechselt und umgekehrt herum. Das Besondere am Gothic ist, dass jeder NPC (Non-Player-Character = deutsch. Nicht-Spieler-Character) seinen eigenen Tagesablauf hat. Da ist ein Bauer, aus dem Neuen Lager, der Tagsüber auf das Feld geht und Reis pflückt und Nachts schläft, während ein Söldner sich den Magen mit Nahrung "zu pumpt". Da Gothic neben diesen wundervollen Ideen auch noch mit einer abwechslungsreichen Story verknüpft ist, haben viele Spieler bei diesem Spiel Spaß gehabt bzw. haben es immer noch.

Als es hieß, dass Gothic II im Laden zum Verkauf stände, stürmten viele Spieler auf die Regalen zu und schnappten sich ohne zu zögern das Spiel. Die meisten fragten sich, was aus der Welt aus dem 1. Teil passiert ist. Im 2. Teil erfährt man dies, indem man von einem hochrangigen Paladin ins düstere Minental geschickt wird. Einige Spieler trauten ihren Augen kaum, da in der einst grünen Kolonie nur noch Chaos und Zerstörung herscht. Vorher regierten es die Menschen und schon, nach dem Fall der magischen Barriere, wird das Minental von den Orks und Drachen regiert. Doch davon möchten wir nicht mehr erzählen. Der Spieler soll seinen Spaß haben.

Eines Tages erschien das Addon "Gothic II - Die Nacht des Raben". Es ist eine Erweiterungen, die neue, sowohl auch alte Waffen und Rüstungen integriert wurden. Doch nicht nur das. Eine weitere Geschichte, eine neue Welt und neue Monster wurden mit hinein gebaut. Altbekannte Personen aus dem 1. Teil sind wieder zu finden. Dazu gehören auch die Wassermagier "Saturas", "Cronos", "Nefarius", "Myxir", "Merdarion" und "Riordian".

Im Jahre 2006 wurden die Läden und Online-Shops von Einkäufen, des endlich erschienenen 3. Teil, der Gothic Serie, überschüttet. Doch war die Enttäuschung groß. Spielefehler, große Ruckler und gelegentliche Abstürze peinigten den Computer. Der Spieler war nicht so erfreut. Nur einige kleine Patches wurden nachgereicht, den Rest übernahmen die Fans. Im Jahre 2009 wurden die meisten Fehler entfernt und man muss tierischen Glück oder auch großes Pech haben, falls man einen spielerischne oder technischen Fehler entdeckt.

Zur dieser Zeit trennte sich der Publisher JoWooD vom Gothic-Schöpfer "Piranha Bytes". Da stellte sich die Frage, was aus Gothic passieren würde, da JoWooD die Rechte für einen vierten Teil bei sich hat.
Einige Monate später engagierte JoWooD einen neuen Entwickler. Spellbound sollte nun den vierten Teil produzieren. Doch heißt es nicht Gothic 4, sondern "Arcania - A Gothic Tale". Im Jahre 2009 wurde noch ein Addon für Gothic 3 heraus gebracht. Allerdings hatten sie mehr und schlimmere Fehler als Gothic 3. Ausserdem verschreckte dieses Spiel einige Gothic-Fans, da der Held am Ende "König" sein soll. Einige freuen sich, die anderen sagen, dass der Held niemals König sein will, da er nicht machtgierig ist. Diese Aussage wird von Sätzen, des Helden unterstützt. Beispiel ist im 3. Teil vorhanden, als der Held in den eisigen Bergen Nordmars ist und vor einem hohen Feuermagier steht. Dieser Feuermagier erkennt den Helden und sagt, dass er der Auserwälte sei. Der Held bestreitet dies.

Nun muss man schauen, ob es einen fünften Teil von Gothic wird oder "Arcania - A Gothic Tale" das letzte offizielle Gothic ist. Die Rechte für den fünften Teil liegen vermutlich bei "Piranha Bytes".
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