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Gothic
Die Gilden
In Gothic gibt es drei verschiedene Lager. In den drei Lagern gibt es verschiedene Ränge, die der Held leider nicht alle schaffen wird.
Altes Lager:
- Buddler
(Der Held überspringt diese Gilde)
- Schatten
- Gardist oder Feuermagier
Der Held kann sich entscheiden, ob er zu den Gardisten geht oder zu den Feuermagiern.
- Erzbaron
So weit wird der Held leider nicht kommen.
Neues Lager:
- Schürfer/Bauer
Der Held überspringt diese Gilde.
- Bandit
- Söldner
- Wassermagier
Sumpflager:
- Novice
- Templer
- Guru
Diese Gilde wird der Held nicht beitreten können.
Bei den Feuermagiern und Wassermagiern gibt es etwas ganz besonderes.
Wenn man sich einem Magierkreis angeschlossen hat, so wird man nach einem bestimmten Magiekreis in den nächsten Magier-Kreis geschickt.
1. Feuermagier (Magiekreis 1-3 oder 1-4)
2. Wassermagier (Magiekreis 1-5)
3. Dämonenbeschwörer (Magiekreis 6)
Dämonenbeschwörer kann man nur durch Wassermagier werden, da man, wenn man den 5. Magiekreis erlernt hat und man wünscht weiter zu lernen, dann wird man zu einem Dämonenbeschwörer geschickt. |
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